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笔奇阁 > 游戏设计:行不行啊,菜狗 > 第49章词条宝箱:给大家整个活儿!

第49章词条宝箱:给大家整个活儿!(2 / 4)

解和接受该款游戏。

此外,对于某些视觉表现元素如图像、音乐等,也可以通过艺术手段实现“去皮”,让玩家更加关注游戏的内在体验。

这也是一种使玩家从表面因素中脱离出来,并更深入地探索游戏内涵的方式之一。

蔡勾进入抽象词条商店进行查看,发现类似【谁是爹】【猫里奥】这种抽象游戏佳作。

但抽象词条的解锁,更大的作用却是抽象词条与其他词条碰撞,解锁的各种整活游戏。

别看抽象词条只是a级词条,可或许这将会是黄天工作室,除却硬核之外的第二大特色。

“呼!”

蔡勾吐出一口浊气,唤出個人面板。

【姓名:蔡勾】

【个人等级:3级(0/5)】

【4级解锁:vr技术(虚拟现实技术)】

【情绪值:1623539】

【词条:硬核(s)抽象(a)模拟(c)】

【待领取;体感互动技术】

蔡勾看到待领取的奖励,嘴角上扬。

心心念念的体感互动技术,到手了。

领取奖励的瞬间,蔡勾感受到大脑被塞进庞大的知识量。

整个人如同喝醉酒一般,迷迷糊糊的。

半晌,蔡勾才终于消化完这次的奖励。

目前市面上的体感互动,一般是通过硬件互动设备、体感互动系统软件以及三维数字内容,来感应站在窗口前的观看者。

当观看者的动作发生变化时,窗口显示的画面同时发生变化。

但游戏词条系统奖励的体感互动技术,可直接内嵌进游戏中。

完全不需要玩家额外购买和佩戴专业的游戏设备,进行游戏。

体感互动技术某种程度上和3d体感摄影机类似,比一般的摄像头更为智能。

它能够发射红外线,从而对整个房间进行立

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