笔奇阁

繁体版 简体版
笔奇阁 > 游戏设计:行不行啊,菜狗 > 第45章玩家:不是解谜游戏吗?谜呢?

第45章玩家:不是解谜游戏吗?谜呢?(2 / 4)

!”

“将军,吾有一计!”

“哦?你也有计?”

“吾有上将司马,可斩老贼!”

似乎是直播间黄巾军粉丝的浓度过高。

导致直播间的弹幕氛围着实有些奇怪。

闲聊到晚上八点,七夕线上游戏展会开始的第一时间。

大司马直接登入活动专区,搜索黄天工作室弹出游戏——

【游戏名称:孔明的陷阱】

【开发者:黄天工作室】

【类型:硬核·解谜·互动·arg】

【售价:6元】

【开发者寄语:行不行啊,菜狗?!】

解谜?

七夕节,伱给我来个解谜?

你当这是元宵节猜灯谜啊!

人的名,树的影!

大司马在看到解谜二字后,腿肚子不自觉的哆嗦。

他点开游戏详情页面,发现游戏的封面依旧如故。

不过至少这款游戏的画风,倒是比之前的像素风长进不少。

大司马抱着伸头也是一刀,缩头也是一刀的心理选择购买。

孔明的陷阱下载完毕,点开后大家伙却都傻了眼。

因为映入众人眼帘的是一部长达8分12秒的动画。

“什么情况?这是什么鬼?”

“黄天工作室上传错游戏了?”

“动画?硬核?游戏?这三個风马牛不相及吧?”

大司马摆手道:“稍安勿躁,大家又不是不了解黄天工作室的风格。”

“蔡勾老贼不就是喜欢剑走偏锋嘛!既然是动画,那我们就看它!”

“不过我给各位提个醒,既然游戏类型是解谜的话。”

“那各位全程要注意动画中有没有给出谜题!”

经过大司马这么一解释,水友们似乎也明白。

孔明的陷阱,

『加入书签,方便阅读』