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笔奇阁 > 游戏设计:行不行啊,菜狗 > 第21章昨夜我夜观天象,宜与国并肩!

第21章昨夜我夜观天象,宜与国并肩!(3 / 4)

戏加战略三步走计划。

上级宣传部门希望各行业发挥自身的行业优势,开展创新深入普及的进行大力宣传。

文娱办游戏办公室以及游戏协会,特此召开这一届的【游戏加】战略座谈会。

旨在倡导游戏行业,将游戏制作的题材重心定为航空航天。

说到这,柳数喝了口水后笑道:

“当然,既然做出倡导,我们就一定会考虑既要让马儿跑,又要让马儿吃草,毕竟马无夜草不肥嘛!”

“接下来,以航空航天为题材的游戏发布后将自动参与此次宣传活动,给予基础宣传资源倾斜。”

“制作精良并在业内甚至在玩家群体中产生一定反响的游戏,将会得到高级别的宣传资源倾斜,以及一定的补贴资金!”

“我们还会评选出一款最佳游戏,定为标杆进行大力宣传,得到最高级别的宣传资源倾斜,并由文娱办游戏办公室负担此次游戏的全部制作成本!”

与会众人一听,开始左右交谈,窃窃私语。

大家伙都在思考柳数这番话的含金量。

今天这场会议结束后,未来的游戏行业,势必是航空航天题材的天下。

可问题是……

这题材想要玩出名堂,可要有螺蛳壳里做道场的手艺。

不然很容易吃力不讨好!

这也是大家伙没有急于表态的原因。

就在气氛一时间陷入沉默之际。

蔡勾却有着自己的小算盘。

时代的一粒灰,落在每个人肩头都是一座大山,反之亦然!

这是一个搭上国家顺风车的好机会!

不能错过!

柳数眼见众人全都沉默,眉头微皱道:

“各位有什么想法?可以提出来!”

蔡勾首先举手询问:

“只要紧扣航空航天主题就行吗?需要在游戏中展示我国近年的成

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