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067 兮夜很急(1 / 6)

进入游戏,发条天赋点雷霆,不过是12-18-0的点法。

镜头扫过两边泉水,又扫过龙坑的风龙标志。

直到现在。

各战队对小龙的重视程度依旧不高。

用heart教练的话讲,除非好运刷同类型的土龙、火龙,不然还是跟以前打吝啬龙的规划一样,没事做可以打打。

冒伤亡风险的话,就算吃到火龙都不划算(以前小龙模型很小巧,会给个屠龙者buff,第一条加攻击\法强,控第二条增加对野怪和小兵的伤害……第五条质量拔高,属性翻倍,攻击带燃烧效果,5秒造成150真实伤害)。

所以小龙变成元素印记之后,大家就觉得,这不就是把以前的属性拆开算了。

控不到同属性龙叠加印记buff,增幅也就那样。

反倒是远古巨龙成了比大龙还重要的博弈点,im已经有过一局靠着强rush远古龙,落后七千经济翻盘的例子。

退回后台。

hoon觉得自己这边选的阵容很不错。

倒是看到penicillin玩发条,他也很诧异,觉得lgd挺有……心气的吧。

这么点时间,还练新阵容,不如多练瑞兹,继续那套推线帮忙打控制的思路,帮队友吃伤害挤阵型。

嗯。

如果penicillin在我手下,肯定也能成为一位不错的副c。他就觉得集中精力,才不会浪费天赋。

兮夜冰女比较臭,他就不会让兮夜加练。这个可以赛季结束后自己去增加能适应lpl强度的英雄,但赛季末这么玩,不合适。

影响成绩不说,输太惨,还容易影响心态,影响士气。

游戏内。

两边的一级设计很简单。

pyl倒是想带着队友搞事,刚走到河道,风女现身劝退。不确定里面藏着多少人,也不敢进。

等退走之后,平队带着imp抓上路对位去了。

可这一次,we双人组选择走下,

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