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第043章 起源命轮(3 / 5)

一种筑城之法,还需要主上仔细衡量后再决断。”

文明气数就是一个文明的天运,自起源之树孕育的那一刹那,就已经诞生,这种气数最直接的体现就在于起源之树孕育出的永恒币多寡,气数是以年来计算。在起源之树上是最直观的体现。一年气数,就意味着,起源之树可以成长到一丈高。只要长到一年,就意味着,必然会达到一丈高,树身内会诞生如年轮一般的命轮。

在那就是起源命轮,天运命轮。

气数达到一年,命轮上会诞生一道命痕,那命痕在命轮上,就是一道圈,好像树的年轮一样。铭刻在上面。而反之,若是自身气数受损,下降,那命轮上的命痕,就会消失,消失后,因之前命痕而成长到相应高度的起源之树,并不会缩短,变矮什么的,只是,不会再成长,起源之树也会变得暗淡,展现出一定的异象。

在损失的气数没有恢复之前,起源之树不再成长,只有恢复气数,再到增长气数,才会继续成长。

这过程,一增一减,可谓玄妙无比。

同样,这起源命轮上的命痕,关乎到的就是起源之树每年能孕育出的起源树叶,也就是永恒币,会掉落下来的树叶。

根据可靠的数据,只有一道命痕的起源之树,一年孕育出的永恒币数量,是一万。每增长一年气数,增加一万,有十年气数,那一年就是十万永恒币,一百年,就是一百万,若是千年的气数,那自然是有一千万。

这就是永恒币的坚挺。

谁都制造不了,就看你的文明气数多寡,所能得到的就是这么多。

同样,永恒币是会被消耗的,这种消耗不同于流通,永恒币是很多奇观开启的消耗品,比如,钟言手中的那座万灵池,要主动使用,就要耗费永恒币来开启,当然,奇观本身的被动特性,始终都是存在的,可个人要使用,自然要付出代价,这种代价就是永恒币。

永恒币为文明气数衍生而出的产物,虽然不是气数,却

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